sábado, 15 de octubre de 2016

REVIEW DOOM 3

En el review de esta semana hablare sobre un juego de “terror” el Doom 3. Doom 3 no es una continuación de la serie, sino más bien un remake del Doom original. El juego tiene lugar en el año 2145, en el centro de investigación de la Union Aerospace Corporation (UAC) y en Marte.
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El juego no es de ritmo rápido como los juegos anteriores. Casi todo el juego es muy oscuro y no hay visor de amplificación de luz, ni las armas tienen una linterna montada. En cambio, el jugador debe confiar en una dichosa linterna que sólo se puede utilizar en reemplazo de un arma.La linterna es una herramienta y un arma que se puede usar en los niveles mas bajos .

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Gran parte del juego tiene lugar en oscuros pasadizos, con los bichejos emboscandote desde todas las direcciones. Esta versión es más similar a los juegos de Doom del pasado, con zonas más abiertas y haciendo uso de efectos únicos.

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Hay cuatro niveles de dificultad en Doom 3: Recluta, Marine, Veterano y Pesadilla. Los tres primeros están siempre disponibles.En la dificultad Recluta, hay menos monstruos, pero es una cantidad insignificante. La diferencia principal entre las dificultades es la cantidad de daño que el jugador recibe.

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Al término de una campaña sin tener en cuenta el nivel de dificultad, el jugador desbloquea el modo de dificultad "Pesadilla". 
Al jugar el juego de esta forma, la salud del jugador cae en incrementos de 5 puntos a intervalos de 5 segundos hasta que llega a 25, donde permanece estable. Además, no hay absolutamente ningún botiquín el único medio para la recuperar la salud son las Estaciones médicas que todavía están en funcionamiento, o mediante el uso del Cubo de las almas, que el jugador recibe al comienzo del juego.

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La mayoría de las armas de Doom 3 son versiones actualizadas de las armas clásicas, pero también hay incorporaciones nuevas incorporaciones a la serie

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Doom 3 incluye versiones actualizadas de muchos monstruos de los juegos originales como el Demonio y el Caballero del infierno. Los enemigos se dividen en dos grupos: los zombis y los demonios.
Los zombis una vez fueron humanos que han sido poseídos por espíritus infernales y que ahora son hostiles al jugador, mientras que los demonios son las criaturas del infierno.
  

 



para terminar dejo un gameplay 






plataforma: Windows, Linux, Mac OS X, Xbox

genero: FPS (First Person Shooter o disparos en primera persona) Survival horror

estudio: Activision

numero de jugadores : Un jugador, multijugador


pros/contras:

pros
contras
tienes linterna
muy oscuro
MOLA!!
el nivel pesadilla da asco



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fecha de salida: 3 de agosto de 2004

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